Настольная игра Дюна: Тайны Великих Домов

Артикул: GAGA72046205gd
3 890 ₽ 4 890 ₽ Экономия 1 000 ₽

 Возраст: от 16 лет;
 Игроки: 1-4;
 Время игры: 120-180 мин;
 Размеры: 300x70x300 мм;
 Вес: 1200 гр;
 Производитель: GaGa Games.

Бесплатная доставка по России от 2500 руб.
Сумма заказа:
3 890 ₽
Выбрать
    Описание
    Правила
    Характеристики
    Отзывы 0

    Дюна: Тайны Великих Домов — это кооперативная сюжетная игра по мотивам фантастических произведений Фрэнка Герберта. В основе лежит полюбившаяся многим сыщикам механика Детектива, который уже завоевал полтора десятка номинаций и наград, а также покорил сердца тысяч игроков по всему миру. Однако на песчаной планете Арракис, погрязшей в войне и интригах, у правосудия нет голоса, а вместо расследований вас ждет погружение в самое сердце истории, где важен каждый шаг и выбор. Завораживающая атмосфера романов Герберта и экранизации Дени Вильнёва нашла воплощение в настольной игре и готова радовать фанатов и новых почитателей.

    Пустынная планета Арракис на задворках Империи. Дюна. Здесь процветает незаконная торговля и преступность, но куда важнее, что из её недр добывают уникальное и дорогостоящее вещество — пряность. Игроков ждут три приключения, связанные общим сюжетом, в которых они будут действовать сообща и выступят против дома Харконненов, незаконно захвативших власть на планете. Удастся ли вам раскрыть истинные цели сильных мира сего и внести свой вклад в восстановление справедливости на Арракисе?

    Игроки возьмут на себя роли непосредственных участников событий — членов движения сопротивления. Уроженка Арракиса и контрабандистка Горра Малик, бывалый солдат Даниэль Ариас, ловкая шпионка Атрейдесов и мастер убеждения Арья Хорас или информатор фрименов Джавед Дхар — кто станет вашим верным спутником на протяжении всей истории?

    В борьбе за власть все средства хороши, а у вас в руках ключи к решению этой военно-политической головоломки: колода карт встреч, активы и ресурсы. Карты встреч отвечают за продвижение по сюжету: один за другим сменяются люди и предметы, казалось бы случайные находки приводят к новым встречам и раскрывают непостижимые причины загадочных событий. Иногда они будут отсылать игроков к онлайн-ресурсу — сайту, где можно получить ценную информацию, прочитать найденную записку или историческую справку. Вам придется много размышлять, спорить и выбирать, что сделать дальше: потратить ресурс, чтобы узнать исход встречи, или же предать событие вечному забвению. Сделать ответственный и трудный выбор подталкивает азартное сочетание неотвратимости судьбы и ваших фатальных решений. Финал неизбежен, а победа или поражение не имеют значения, ведь главное — пройти путь до конца и пережить уникальный игровой опыт.

    Время в игре — настоящее сокровище. Каждая встреча отнимает часы и неумолимо приближает сюжет к развязке. Его не взять взаймы, а вот получить другие ресурсы можно: это жетоны пряности, воды, оружия и уловок. Их предстоит добывать нелегким трудом и затем тратить на то, чтобы организовать встречу с нужным человеком или выпутаться из сложной ситуации.

    Если время на Арракисе можно сравнить с пряностью, то важная информация подобна воде — ценится каждая добытая капля. Ведите записи, отмечайте имена и подсказки, возможные варианты действий и развития событий. Просеивайте сведения точно песок через сито, и вы получите все шансы достичь поставленных целей. Следите за треками времени и последствий, действуйте скрытно! Если Харконнены узнают о ваших передвижениях, встречи обретут негативные последствия, наблюдение за вами усилится, а недостаток свободы действий скажется на количестве полученного опыта, который можно потратить на развитие умений разных персонажей, распределив его между игроками.

    По итогу главы решите, чьи способности будут более полезны и поместите специальную наклейку на планшет, получив одноразовый эффект, который пригодится в будущем. В конце игрового дня соберите штаб армии повстанцев на совещание, составьте подробный отчет и обсудите дальнейшие меры. Результат ваших миссий носит рекомендательный характер, то есть вы всегда вольны выбирать направление развития сюжета и своих поступков.
    Переходя к следующей главе, не забывайте отмечать свои достижения в листе прогресса, проводить базовую подготовку и знакомиться с введением к новой части. И да пребудет с вами сила и мудрость!

    Дюна — огромный и удивительный мир, который будет постепенно открываться вам по мере прохождения сюжета. Поэтому в игре есть компоненты и материалы, недоступные в самом начале, и встречи, которым суждено произойти в грядущем или же никогда. Если вы не обладаете даром ясновидения, будьте готовы к любым неожиданностям, начиная этот великий и захватывающий путь. Совещаясь, прислушивайтесь к мнению своих друзей и действуйте как одна команда, ведь в одиночку на Арракисе долго не протянешь. Эта игра точно понравится тем, кто любит кооперативные приключения и ролевые игры с сюжетом, а поклонники книг Фрэнка Герберта по достоинству оценят новую историю в любимой вселенной. Стильное оформление компонентов соответствует духу игры, а новички и опытные игроки будут просто очарованы завораживающей атмосферой Дюны и красотой повествования.

    Комплектация:

    • 96 карт встреч;
    • введение пролога;
    • введения глав (3 шт.);
    • маркер последствий;
    • маркер времени;
    • игровое поле;
    • 5 жетонов последствий;
    • 27 жетонов;
    • лист с наклейками навыков;
    • 4 планшета персонажей;
    • карта Дюны;
    • карта Тель-Гезера;
    • правила игры.
    Тип
    Настольная игра
    Бренд
    Нет бренда
    Игроки
    1-4 игрока
    Материал
    Натуральное дерево, Картон, Бумага
    Размер упаковки (Длина х Ширина х Высота), см
    30х30х7
    Минимальное число игроков
    1
    Максимальное число игроков
    4
    Страна изготовитель
    Россия
    Минимальная продолжительность партии, мин.
    120
    Максимальная продолжительность партии, мин.
    180
    Вид настольной игры
    Ролевая, Для двоих, Стратегическая, Для компании, Кооперативная игра, Карточная
    Целевая аудитория игры
    Для семьи, Для компании, Для двоих, Для одного, Для детей
    Количество карточек
    96
    Автор настольной игры
    Игнаций Тшевичек, Пшемыслав Рымер
    Компоненты игры
    Карточки, Жетоны, Элементы игры, Игровое поле
    Количество игроков
    1-4
    Комплектация
    Упаковка, настольная игра, правила.
    Повод
    без повода, подарок
    Рекомендуемый возраст
    16+
    Правила игры: Настольная игра Дюна: Тайны Великих Домов
    Открыть файл
    Здесь еще никто не оставлял отзывы. Вы можете быть первым!
    Перед публикацией отзывы проходят модерацию.

    Нажимая на кнопку «Отправить» вы принимаете условия Публичной оферты.

    Аналогичные товары
    Вы смотрели